希望大家看完會有更深入的了解
部份係數會依職業不同,N值會有所不同。
力量(STR)
.最小物理攻擊力+1,為9的倍數時+N
.最大物理攻擊力+1,為5的倍數時+N
.負重量,為3的倍數時+N
體質(VIT)
.防禦力,為3的倍數時+1,為9的倍數時+3
.魔法防禦力,為4的倍數時+1
.HP,為5的倍數時+N
.SP+N
.負重量,為3的倍數時+N
命中(DEX)
.最小物理攻擊力(近距離攻擊)+1
.命中率(近距離攻擊)+1,為10的倍數時+N
.技能詠唱速度+3,為9的倍數時+N
.道具體積值,為5的倍數時隨時+1或+2
.盾牌格擋率,增加極少的機率
.狀態迴避率,增加極少的機率
靈活(AGI)
.物理攻擊速度+3,為9的倍數時+N
.近距離物理攻擊迴避率+1,為9的倍數時+N
.遠距離物理攻擊迴避率+1
.爆擊迴避率,增加極少的機率
智力(INT)
.最小物理攻擊力(遠距離攻擊)+N
.最小魔法攻擊力+N
.魔法防禦力+1,為3的倍數時+N
.命中率(遠距離攻擊)+1,為10的倍數時+N
.迴避率(遠距離攻擊)+1或+2,為3的倍數時+N
.SP+N
.道具體積值,為10的倍數時+1或+2
.狀態成功率,增加極少的機率
.狀態迴避率,增加極少的機率
魔法(MAG)
.最小魔法攻擊力+N,為8的倍數時+N
.最大魔法攻擊力+N,為6的倍數時+N
.MP+N
每次升級時所提升的HP、MP、SP會依照職業不同而影響增加量。
每次升級時進距命中率+1、遠距命中率+1。
每升3級時還會提升進距命中率+1、遠距命中率+1。
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